Way of Dreams
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 PNJ d'Huntera

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Huntera
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Huntera


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Citation : je suis connut comme la loutre blanche ^^
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MessageSujet: PNJ d'Huntera   PNJ d'Huntera Icon_minitimeJeu 8 Fév - 0:44

Nom : Soma

Prénom : Kyo

Age : 17 ans

Race : Humain (maudit)

Métier : pas vraiment de metier, plutot mercenaire

Apparence :
PNJ d'Huntera 11305810

Mental (Qualités/ Défauts) : Kyo est du genre a agir avant de reflechir. Cest un garçon maladroit qui as du mal a montrer ses sentiments. Pourtant il est trés gentil et essaye de réparer ses fautes quad il en fait. Il est trés loyal. Il adore se battre meme entre amis et essaye toujours de vaincre des adversaires plus fort que lui.

Arme(s) : Il se bat a main nue, ceinture noire de karaté quand meme ^^

Pouvoir : Etant sentinelle d'Huntera, il possede quelque pouvoirs. L'un deux est de rendre ses poing enflammé. Il est atteint d'une malédiction qui le fait transformer en chat des qu'il a un contact avec une fille. Mais il semble avoir un plus lourd secret...

Aime : la bagarre

Déteste : les poireaux

Signe particulier : son symbole qui apparait sur son épaule, le même qu'Huntera, et son bracelet qu'il ne quitte jamais

Background : Kyo est né dans une grande, grande famille. Maudit par le chat il fut rejeter par toute sa famille a par une personne qui devint son maitre. Vers l'age de 15 ans, il décida de parcourir le monde. IL voyagea ainsi a travers les plaines, les montagnes et meme l'océan. Puis il arriva devant Real Town. Il rentra a l'interieur de la ville et fut vite pris en chasse ar les forces de l'ordre. Il réusit a les éviter mais n'arrivait plus a sortir de la ville. C'est alors qu'il croisa Huntera. Il fit un pacte avec elle et devint une de ses sentinelles...
Mais malgrés qu'il soit sa sentinelle, Huntera le laisse faire ce que bon lui semble puiqu'elle peut communiquer par télépathie avec ses sentinelles et qu'elles peuvent le faire entre elle.


Dernière édition par le Ven 9 Fév - 16:39, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: PNJ d'Huntera   PNJ d'Huntera Icon_minitimeJeu 8 Fév - 17:32

Nom :

Prénom : Fei

Age : 15 ans

Race : Humain

Métier : mercenaire

Apparence :
PNJ d'Huntera Kufei

Mental (Qualités/ Défauts) : Kû-Fei est une jeune fille énergique et pleine d'entrain. Elle est juste un peu bebete mais elle compense ceci avec une grande force. Elle adore ses amis et fera n'importe quoi pour eux en particulier pour Kyo.

Arme(s) : Nunchaku et matraque, sinon c'est une maître du kenpô

Pouvoir : Sentinelle d'Huntera elle peut faire apparaitre des objets a tout moments. Elle est aussi télépathe mais seuleument avec Huntera et les autres sentinelles

Aime : l'entrainement, les hommes forts, les nikumans

Déteste : les inventions

Signe particulier : son symbol de sentinelle qui apparait sur son ventre.

Background : Kû-Fei est une jeune fille pleine d'entrain. Elle a tellement d'entrain qu'elle décida de parcourir le monde a ses dix ans pour devenir plus forte. Ses parents ne furent pas contre et la laisserent partirent. Quand elle revint 2 ans plus tard, le village était en flamme. Elle se précipita donc a la recherche de ses parents, tuant les personnes sur son chemin avec ses techniques mais trop tard. Elle retrouva seulement le cadavre de ses parents. Elle tomba alors dans une profonde tristesse accompagné de solitude. Elle resta dans les ruines du villages, marchant tel un zombi dans les ruines, couverte par la cendre. Une semaine aprés le drame, alors qu'elle était dans un état critique, elle rencontra Huntera. Celle ci s'occuppa d'elle et lui remonta le morale. Elle fit meme la tombe de ses parents. Quand Huntera dut partir, Kû-Fei lui demanda si elle pouvait venir. Huntera la regarda avec un sourir et lui fit signe de venir. Plus tard, Huntera quitta Kû-Fei un mois et comme promesse de revenir, elle fit le pacte avec elle. Un mois plus tard, Huntera revint avec un chat orange... Kyo.


Dernière édition par le Ven 9 Fév - 14:58, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: PNJ d'Huntera   PNJ d'Huntera Icon_minitimeJeu 8 Fév - 17:57

Nom : Chô

Prénom : Ryû Yen ( vrai nom ), Kôrine ( nom de fille ), Nuriko ( surnom)

Age : 18 ans

Race : Humain

Métier : commerçant

Apparence :
PNJ d'Huntera 180px-Nuriko02 PNJ d'Huntera Nuriko1

Mental (Qualités/ Défauts) :
Nuriko est un garçon, mais son physique, sa manière de se comporter et sa personnalité sont ceux d'une fille. D'après lui, il n'est qu'une "femme qui a hérité d'un physique d'homme". Mais, attention ! Il n'est ni pleurnichard, ni évaporé. Il est aussi très jaloux et d'une nature inquiète. Il s'inquiete souvent pour ses amis. Mais il a aussi des côtés très masculins. Il est un peu la grande soeur ou le grand frere de tout la bande. Pourtant, il est assez fragile car il a peur de se faire rejeter a cause de sa condition de travesti.

Arme(s) : des bracelets de force, sinon rien.

Pouvoir : Il possede une force herculéenne, il pourrait soulever des montagnes d'une seule main. Télépathe lui aussi.

Aime : ses amis, s'amuser comme une folle

Déteste : qu'on se moque de lui

Signe particulier : son symbole sur sa poitrine

Background : Nuriko est la toute premiere sentinelle d'Huntera. C'est lui qui l'a retrouvé dans un mauvaise état avec une pierre bleus dans la main. Sa famille et lui même l'a soigna car elle n'avait plus de famille. Trois mois plus tard, elle alla beaucoup mieux, il était alors agé de neuf ans. Huntera décida de partir mais Nuriko ne voulut pas. Elle décida de le faire venir avec lui et créa son pacte avec lui. Il voyagerent un an ensembla avant de se séparer. Elle revenait de temps a autres lui donnait une petite visite. Quand Nuriko eut seize ans, Huntera revint avec deux de ses sentinelles, Kû-fei et Kyo.


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MessageSujet: Re: PNJ d'Huntera   PNJ d'Huntera Icon_minitimeVen 9 Fév - 3:43

Nom : Shi

Prénom : Daten

Age : 19 ans

Race : humain ailé ( mais il ne déploie jamais ses ailes )

Métier : mercenaire

Apparence : Il a des dreadlocks marrons et des yeux bleu comme le ciel. Il a la peau foncés des habitants des plaines. Il porte toujours un bandana pour tenir ses dreadlocks, depuis peu il sert aussi a cacher sa marque de sentinelle. Il porte un pantalon noir et une veste sans manche trés coloré. Il porte des fois une chemise blanche quand il fait froid. Il porte un collier autour du cou.

Mental (Qualités/ Défauts) : Daken est un homme qui sous ses airs bourrus cache un coeur tendre. Il est hautain avec n'importe qui mais si on le connait bien, c'est un ami de confiance. Il adore les plantes et il est trés callé en jardinage et en botanique. Ses amis s'inquiete tout de même de sa santé mentale quand il commence a parler au plante... En tous cas, il deteste les chenilles, il en a meme peur !

Arme(s) : Une épée et sa pelle a jardinage XD

Pouvoir : Il possede des pouvoirs de sentinelles mais Huntera a dit qu'ils n'apparetrons que le jour ou il montrera sa vraie nature

Aime : Les plantes, jardiner

Déteste : les chenilles, les personnes détruisant la nature

Signe particulier : son collier et son signe sur le front

Background : Daken shi signifie ange déchue, ange tombé du ciel. Ce qui est tout a fait le cas de Daken, il est tombé directement du ciel alors qu'il était bébé. Il fut receuillis par un couple des plaines qui n'ignorant pas sa nature, lui cacherent la vérité. Daken grandis alors heureux et develloppa un véritable amour pour les plantes. C'est vers l'age de dix ans, qu'il découvrit qu'il n'était pas normal. Lors d'un jeu avec d'autre enfants, il tomba d'une falaise et avant qu'il n'atteigne le sol, deux ailes apparurent dans son dos et il vola. Les enfants voyant cela, s'enfuir a sa vue. Ses parents lui dirent alors toute la vérité. Il se décida donc a partir a la recherche de ses vrais parents. Vers ses 19 ans il entendut parler d'Angelthan mais ne sachant pas ou été cette ville, il désespera de la trouver. C'est alors qu'il entendit la conversation d'Huntera comme quoi elle se rendait a Angelthan. Il décida de la suivre et a la suite d'un défi qu'il perdit, il devint une de ses sentinelles.
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MessageSujet: Re: PNJ d'Huntera   PNJ d'Huntera Icon_minitimeVen 9 Fév - 16:38

Nom : Inugami

Prénom : Kotarô

Age : 10 ans

Race : Loup-garou

Métier : sentinelle

Apparence :
PNJ d'Huntera Kotaro10

Mental (Qualités/ Défauts) : Koterô est quelqu'un de dynamique et volontaire. Il s'entend super bien avec Huntera pour taquiner les autres. Il est assez mature pour son age mais a tout de même peur des que des personnes de son passé réssurgisse. Il fait le dur mais il est extremement gentil c'est juste qu'il a peur des autres. Il est quand même un peu trop sur de lui et n'arrete pas de se prendre des raclées.

Arme(s) : ses griffes et il fait du Kenpô lui aussi mais il est plus rapide et aussi fort que Kû-Fei a cause de ses racines lycanthrope.

Pouvoir : Son pouvoir de sentinelle est de pouvoir invoquer les Inugami. Il connait aussi le ninjutsu. Sinon il peut se transformer en loup ou aller dans sa demi-forme.

Aime : la bagarre

Déteste : les légumes, les bains

Signe particulier : ses oreilles de loup et sa queue qui apparait de temps a autre. Sinon son signe qui est sous son pied.

Background : Kotarô est né dans la montagne. Ses parents et lui furent chassé de leur repaire et arriverent dans Real Town. Ses parents furent attrapé mais lui réussi a s'enfuir et commença alors une vie de solitude dans les rues de la pire ville du monde. Jusqu'a se qu'il rencontre Huntera. Celle ci le voyant apeuré decida de le garder sous son aile et l'amena avec elle. Elle le laissa chez un ami magicien et fit un pacte avec lui comme promesse de retour. Depuis Kotarô et devenu un peu l'assistant du magicien mais il part souvent avec Huntera ou une autre sentinelle pour des missions qu'il adore faire.
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MessageSujet: Re: PNJ d'Huntera   PNJ d'Huntera Icon_minitimeVen 9 Fév - 16:55

Nom : Hiruma

Prénom : Yoichi

Age : 19 ans

Race : humain ( mais arreter de le regarder avec d'aussi grands yeux !! )

Métier : contrebandier

Apparence :
PNJ d'Huntera Hiruma12

Mental (Qualités/ Défauts) : C'est quelqu'un de dur a suivre et a comprendre. C'est un manipulateur, un démon et un stratege. Il a un caractere qui n'est pas vraiment calme. Il s'emporte facilement et n'arrete pas de dire fuckin. Il sait faire preuve de gentillesse mais ça c'est hyper hyper rare.

Arme(s) : que des armes a feu et aussi, son chien !!!

Pouvoir : il peut changer la nature de ses balles garce a son pouvoir de sentinelle

Aime : les chewing gum sans sucre, manipuler les gens, les armes a feu, son chien

Déteste : les traitres, la défaite

Signe particulier : Son apparence en elle-même est un signe particulier -_-'. Son symbole est sur son poignet


Background : Hiruma ne souhaite rien dire de son histoire. Il aurait rencontrer Huntera dans un des mauvais quartier d'une ville.


Dernière édition par le Dim 13 Mai - 10:32, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: PNJ d'Huntera   PNJ d'Huntera Icon_minitimeSam 10 Fév - 4:27

Nom : MacDowell

Prénom : Evangeline Athanasia Katherine

Age : 100 ans ( mais elle a l'apparence d'une fillette de 10 ans)

Race : Vampire

Métier : du genre sorciere

Apparence :
PNJ d'Huntera Negima-5

Mental (Qualités/ Défauts) :
Evangeline est vicieuse, sadique, cruel et un tas d'autre truc commun au vampire. Mais elle peut faire preuve de gentillesse. Elle est une redoutable magicienne et comme elle ne meurt pas normallement, elle est une puissante adversaire et allié. Sinon elle peut parfaitement vivre au soleil. On la voit souvent géné et triste durant les moments de joie des autres, elle est plus habitué a la solitude.

Arme(s) : Chachazero est sa poupée mécanique qui peut bouger grace a sa magie. Celle ci se bat avec un poignard et une énorme épée ! Sinon Eva a une cape faites de chauve-souris lui permettant de voler.

Pouvoir : Enormément de pouvoir. Le seul pouvoir que lui as donnait son alliance et de ne pouvoir controler tout ceux qu'elle a mordu.

Aime : Le Go, le thé

Déteste : l'ail et les poireaux

Signe particulier : symbole dans le bas du dos. Ses crocs de vampire

Background : Evangeline est né vampire. Elle vivait tout de même heureuse avec son pere et sa mere mais le bonheur fit de courte durée. Quand elle eut dix ans, son pere et sa mere furent tué par des chasseurs de vampire et elle survécut par miracle. Depuis commença une vie de calvaire et de poursuites. Elle devint une grande magicienne pour pouvoir survivre. Mais elle était toujours seul, regrettant tout les souvenirs heureux avec sa famille, pensant qu'elle ne pourrait jamais connaitre de nouveau le bonheur d'avoir une famille. Elle créa Chachazero pour l'aider dans ses combats et aussi, pour etre moins seul. Elle rencontra Huntera quand celle ci traversa les marais. La jeune fille étant un puissant sage ne se faisait pas avoir par Evangeline. Elle resta dans les parages du chateaux pendant de nombreuse semaines. Evangeline était intrigué par son comportement et l'invita dans son chateau. Huntera devint alors sa premiere amie et quand elle la quitta, elle réussit a la faire devenir une de ses sentinelles contre son demi-grés.
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MessageSujet: Re: PNJ d'Huntera   PNJ d'Huntera Icon_minitimeDim 18 Fév - 14:03

Nom : Ko

Prénom : Shun'u (vrai nom), Genrô ( nom de bandit )

Age : 17 ans

Race : humain

Métier : brigand

Apparence :
PNJ d'Huntera Tasuki

Mental (Qualités/ Défauts) :
Il parle très mal, ment avec aplomb, adore se battre, boire du saké et faire l'imbécile, n'a aucune délicatesse et n'aime pas les filles. Il a un caractère emporté, colérique et susceptible. L'amitié est pour lui la chose la plus importante du monde et la trahison la pire de toutes. Il n'est pas très à l'aise avec les intuitions, n'a pas de tact et est très souvent gaffeur mais est assez psychologue malgré tout et sensible (il a même la larme facile), très courageux et très résistant. Il est toujours très excité à l'idée d'affronter un adversaire très fort, fut ce le dieu du mal en personne. Il n'aime pas perdre ses amis et il ne sait pas nager ^^.

Arme(s) : un éventail cracheur de feu

Pouvoir : controle le feu qui sort de son éventail et est trés rapide ( si rapide qu'on dirait un fantome)

Aime : se battre, le saké, faire l’imbécile, ses amis

Déteste : les filles ( surtout celle qui chiale et qui l'emmerde), le lait, les traitres, les fortes poitrines ( traumatisé par celle de sa mere XD) et l'eau

Signe particulier : ses crocs et son signe qui se trouve sur l'avant bras

Background : Genrô est le seul garçon dans une famille de cinq filles sans compter sa mere. Comme il est le petit dernier il a subit les brimades de ses grandes soeurs. C'est comme ça qu'il a forgé son caractere emporté et sa haine contre les filles. Son pere était trés effacé contrairement a sa mere et sa gigantesque poitrine.

Il vivait dan le meme village que Nuriko et Huntera étant petit. Il criait souvent sur Huntera qui pleurait souvent petite et se battait avec Nuriko qui prenait sa défense. Autant dire que c'est comme ça qu'il a forgé son endurance. Quand Huntera partit pour son voyage il fut triste. Ce fut grace a Nuriko si il avait retrouvé son caractere. Puis Nuriko partit a son tour. Il ne le revit qu'a l'enterrement de Kôrine. Il apris en même temps qu'Huntera et ses parents avaient disparus. Peu de temps aprés, ils déménagerent a Kartz.

Quand il eut 8 ans il appris par Nuriko que Huntera était revenu mais il ne se sentait pas prés a la revoir. Avant la réapparition d'Huntera il avait de nombreux reves bizarre ou il y avait Huntera, une grande chose blanche et a chaque fois qu'elle disparaissait, un phénix apparaissait.

A 9 ans il revit enfin Huntera. Il était heureux mais il se reserva bien de le montrer. Il fit le pacte avec elle pour ne jamais l'oublier.

A 15 ans, il fugua de chez lui pour faire quelque chose de lui. Il rentra ainsi dans les bandits et reçut son surnom Genrô par le chef. Bien qu'au début il ne semblait pas bien s'entendre, il devint ami avec Kôji qui fut son meilleur ami. Un an plus tard, il devint chef de la bande et eut le tessen.

Mais, quelques mois plus tard, une bande rivale s'installa dans la montagne. La guerre fut vite déclaré mais celle de Genrô mieux installé et mieux entrainé arrivait facilement a défaire la nouvelle. Sauf que quelque chose qu'il ne put prévoir se passa. Des créature vinrent grossir les rangs des ennemis. Une nuit, il y eut une attaque surprise, la bande fut massacré.

Genrô se battit contre le soi disant chef, un type au cheveux blonds mais il ne put voir son visage. Celui ci le battut si facilement que Genrô se mit a ressentir de la peur. Encore plus quand celui ci dit cette phrase :

" je ne vais pas te tuer sentinelle de la connaissance, pas tout de suite. Tu ne mourras que le jour ou ta gardienne mourra avec les autres sentinelles. Pendant ce temps, pense bien a ta faiblesse. "


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MessageSujet: Re: PNJ d'Huntera   PNJ d'Huntera Icon_minitimeDim 18 Fév - 20:06

Nom : Liao

Prénom : Kôji

Age : 19 ans

Race : humain

Métier : brigand

Apparence :
PNJ d'Huntera Tasuki-koji le type aux cheveux bleus

Mental (Qualités/ Défauts) : Kôji est ce qu'on peut appelé un joyeux luron. Avec Genrô ils font souvent les 400 coups bien qu'il soit plus sage que son cadet. Contrairement a Genrô, Kôji est un pervers. Il est un peu foufou sur les bords. Sinon pendant les combats, les choses sérieuses, il est quelqu'un sur qui compter. Il sait avoir une oreille attentive aux problèmes de ses amis et le plus souvent les pousse à avancer. Il sait aussi se mêler de ce qui le regarde pas…

Arme(s) : Il possede un naginata, une épée et un arc aussi

Pouvoir : aucun pouvoir, il n'est pas une sentinelle

Aime : faire la fête !, son meilleur pote Genrô, les filles, boire, se battre, et un tas d'autre truc

Déteste : Les traitres

Signe particulier : Ses cheveux bleus et sa cicatrice a sa joue gauche

Background : Kôji a perdut ses parents dans une épidémie. Il rentra dans les bandits peu de temps avant Genrô a 17 ans. Il était au début son tuteur, puis devint son camarade d'équipe, ensuite son meilleur ami et bras droit. Lui aussi a voulu devenir chef mais il préféra laisser la place a Genrô qui avait régler un grave probleme tout en le sauvant, c'est ainsi qu'il eut sa cicatrice. Il fut blesser durant l'attaque de la bande adverse mais moins gravement que Genrô, c'est lui qui l'a retrouvé a moitié inconscient.


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MessageSujet: Re: PNJ d'Huntera   PNJ d'Huntera Icon_minitimeSam 24 Fév - 13:58

Nom : Ri

Prénom : Hôjun ( vrai nom) Chichiri ( il prefere etre apppellé ainsi )

Age : 24 ans

Race : humain

Métier : moine

Apparence :
PNJ d'Huntera Chichiri PNJ d'Huntera Chichiri

Mental (Qualités/ Défauts) : énigmatique et sans âge, il est surprenant et ses actes sont parfois incompréhensibles pour les autres. Sa constante gaieté cache une blessure sentimentale de son passé tragique que rien ne peut guérir. Serviable et préoccupé du bien être de tous, il possède une force magique immensément puissante. Il veut croire en la force de l'amitié et en la bonté d'autrui et possède une grande sérénité. Il est aussi très gentil avec les animaux puisqu’il est toujours accompagné d’un chat nommé Tama qui lui ressemble comme deux gouttes d’eaux.

Arme(s) : Un bâton de moine, son chapelet de perle qui lui permet d’utiliser sa magie

Pouvoir : Il peut projeter de puissantes ondes, créer des boucliers ou des passages a travers des objets comme son chapeau ou son étole, il peut aussi se transformer ou paralyser un ennemi.

Aime : la peche, ses amis

Déteste : la trahison

Signe particulier : sa tete de fouine quand il porte son masque, sa cicatrice sur son oeil auche quand il le porte pas

Background : Chichiri a un passé trés mysterieux, trés peu de personne le connaisse. On sait juste qu'il a rencontré Huntera alors qu'elle débutait dans le métier de sage. Aimant tout les deux marcher ils s'entenderent rapidement bien et devinrent amis.
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MessageSujet: Re: PNJ d'Huntera   PNJ d'Huntera Icon_minitimeSam 12 Mai - 20:47

Nom : Kokage

Prénom : Shad

Age : 5 ans (mais a l’apparence d’un humain de 17 ans)

Race : Kokowasu ( chercher pas c'est moi qui est inventé -_-' : ça signifie "briseur d'âme " koko vient de kokoro ( âme, cœur ) et kowasu signifie briser, casser, détruire… petite fiche sur eux bientôt si vous le voulez ^^ )

Métier : espion

Apparence : Shad ressemble vraiment à un humain de 17 ans. Il a les yeux violets, les cheveux noirs ébouriffé et mal coupé (il a des mèches très courtes, d'autres très longues) Il est toujours habillé en gris ou en blanc et de sortes a ce qu’on ne voit rien de plus que ses yeux et ses cheveux. Il a un ruban qui retient deux sortes d'oreilles antennes noires cachées dans ses cheveux. Le ruban attache une mèche plus longue que les autres le faisant un peu ressembler à Houkou. Sinon ces yeux deviennent rouge quand il ne se contrôle plus et devient une créature tout noir mélange d'un lapin et d'un stégosaure -_-'.

Mental (Qualités/ Défauts) : Shad est d'un caractère naïf, borné, colérique, têtu, un peu con mais avant tout c'est vraiment quelqu'un de chiant !! Il dit toujours qu'il est le meilleur ce qui est faux. En faite, il se ment a lui-même pour ne plus retomber ou il était avant. Il est le plus souvent en train de contrôler ses pulsions mais quand un sentiment devient trop fort il lui arrive de perdre contrôle. Sous ses airs bourrus se cache quelqu'un passionner par la musique qui ne cherche qu'une chose : devenir humain et vivre au grand jour. Il est un peu empathique, il ressent un peu les sentiments des autres. Sinon pour espionner c'est le meilleurs ! Ah, sinon il est pas du tout comme ça avec Houkou auquel il porte un énorme Respect ( avec un grand R ) Mais sinon il est timide, mais il cache ceci par son sale caractere... la raison ? des sous entendu de la part d'Houkou XD.

Arme(s) : Shad possède des papiers d'illusion. Sinon il a quelque couteau dans ses poches qu'il n'utilise qu'en dernier recours car il est interdit pour lui de tuer…

Pouvoir : Il possède une téléportation du tonnerre ! Ses capacité d'illusionniste dépasse presque celle de Houkou son maître. Mais sa vitesse reste sa plus grande arme. Sinon ces espèces d'antennes lui permettent de vivre dans des endroits où aucun humain normal ne survivrait. Il possede aussi quelque sort mais trés peu...

Aime : la musique, surtout sa guitare et Houkou

Déteste : la foule, les ténèbres…

Signe particulier : ses yeux violet qui deviennent rouge… et ses deux antennes

Background : Son véritable nom est en faite Nousagi Yami : lièvre des ténèbres. Ce nom… ce n'était pas ses parents qui lui avaient donné. Son père se nommé ténèbres et sa mère haine ou colère. La tribu dont il faisait partie n'était composée que de kokowasu et était manipulé par des êtres humains plus puissant ou des mazoku ou encore des démons plus puissant qu'eux. Eux les briseurs d'âmes. En tous cas, lui Nousagi Yami avait reçut ce nom de son premier maître des qu'il apparut d'entre les ténèbres pour la première fois…
Durant sa vie dans sa tribu, il n'avait rien de différent des autres… a par peut être sa forme plus allongé que les autres et aussi sa rapidité. Mais chez les kokowasu 'était la force qui devait prédominer et lui n'était pas le meilleurs dans ce domaine… Mais il était attiré par cette lumière qu'il ne voyait rarement… comme les papillons de nuit quoi. Il pensait rester ainsi pour toujours mais quelque chose se passa dans cette vie faite d'ombre…

Un jour ou une nuit, le clan e fit attaqué par un énorme chien blanc. Les chefs de la tribu furent détruits sans avoir pu réagir. Nousagi n'avait habituellement que l'instinct en lui pourtant, ce jour la… il sentit quelque chose se développé en lui… La peur ! La peur humaine celle dont il se nourrissait habituellement. Quand se grand chien blanc a cinq queue fut devant lui il fut paralysé. La chien s'avança lentement vers lui et lui ne pouvait rien faire. Et chose impossible pour un kokowasu, il se mit a prier… Mais il n'avait personne a qui s'adresser. Alors, utilisant le langage des kokowasu, celui du silence il dit :

" S'il vous plait n'importe quel dieu ira mais je vous en supplie sauvez moi !! Je resterais pour toujours fidèle à lui !! Je le promet "

Il vit alors un sourire étiré les babines du chien et il rapprocha sa grosse tête de Nousagi.

"Je suis un dieu… "

Et le noir devint complet dans la tête du lièvre des ténèbres…

Plus tard il se réveilla. Il n'était plus dans les ténèbres mais dans une chambre. Il était allongé dans des draps blancs, choses qu'il n'avait jamais vus dans une pièce de toute beauté. Alors qu'il se relevait, une personne ouvrit la porte. La lumière l'aveugla mais il vit l'ombre d'un être humain.

" Ah ! Tu es enfin réveillé ! Je me présente je suis Houkou ! "

Nousagi ne comprit pas vraiment. Il faisait trop lumineux pour lui mais il voulait voir cette personne. Mais il était des ténèbres il ne pouvait pas voir la lumière, elle lui faisait trop mal.

" Tu as demandé a ce qu'un dieu te sauve, j'en suis moi-même un, celui du métal et des illusions. Et si tu veux bien me restais fidèle j'en serais heureux. "

Il sentit le dieu se rapprochait de lui. Mais il ne pouvait voir le visage d'Houkou. Mais malgré son ton poli est civilisé, il sentait une rage animal et forte, comme la sienne mais aussi une tristesse si profonde qu'il ne pourrait avaler.

" Je te donnerais le pouvoir de vivre a la lumière, je te donnerai une l'âme que tu désire depuis toujours, je te donnerais une vie en dehors des ténèbres éternelles ou tu vivait depuis toujours petit lapin… "

Il sentit le dieu s'agenouillé devant lui. Lui ne pouvait ouvrir ses yeux. Ses griffes étaient profondément planté dans le plancher. Tous ses muscles étaient tendus. Sa queue fouettait l'air derrière lui. Il sentit que le dieu toucha une de ses oreilles avant de descendre lentement pour caresser le haut de son crâne. Il se sentit apaisé, plus calme que tout et se détendit. Il ouvrit un de ses yeux rouges pour voir légèrement le dieu.

" Je te donne une partie de moi pur que tu puisse m'aider à ton tour… "

C'est alors que Nousagi sentit une vague d'énergie rentrait en lui. Elle était si forte était si puissante qu'il se mit a couiner. Puis il tomba au sol. Il ne pouvait plus bouger, plus rien faire. Il sentit que son corps se changeait lentement, progressivement. Le dieu se releva. A ses pieds se trouvait le corps d'un jeune homme de dix sept ans aux cheveux noirs. Il lui avait donné toute l'énergie nécessaire pour avoir une apparence humaine mais ses deux antennes n'avaient pas disparu. Le lièvre ouvrit les yeux. Des yeux violets… Il s'asseya en contemplant sa métamorphose. Il sentit un drap blanc sur ses épaules et regarda le dieu qui lui avait mit. Celui ci avait un sourire doux.

" Bienvenue dans la lumière, Shad… "

Shad… son nouveau nom… son nom de lumière…

Coup spécial : Nousagi Yami : il retourne sous sa véritable forme. Sous cet forme, ses illusions son encore plus relles et il peut enfermer quelqu'un dans une dimension parallele. Le contre coup c'est qu'il ne peut plus parler et il y a un fort risque qu'il retombe dans les tenebres et reste ainsi.
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